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Come inserire un elemento in prospettiva

Nell'articolo di oggi vediamo come utilizzare un eccezionale comando di Photoshop che ci aiuta nel caso in cui dovessimo inserire un elemento all'interno di un'immagine che necessita di una modificazione prospettica. 

Immaginiamo di dover inserire un quadro o una stampa incorniciata, all'interno di un'immagine di una stanza la cui ripresa angolare, presenta il muro non frontale ma in prospettiva, come le immagini sottostanti:

Per prima cosa, selezioniamo il quadro da inserire nell'immagine della stanza, aumentando la selezione in modo da non dover essere troppo precisi, copiamo il contenuto della selezione (CTRL+C / CMD+C) e incolliamolo nella foto della stanza (CTRL+V / CMD+V).

Osservando l'immagine con l'aiuto delle frecce, vediamo che in questo caso, la luce che entra dalla finestra è in direzione opposta a quella del quadro e quindi dobbiamo "girare" la cornice (e non il contenuto che diverrebbe illeggibile) in modo che l'ombra della cornice sia compatibile con la luce proveniente dalla finestra.

Disattiviamo momentaneamente il livello della stanza mantenendo solo l'immagine del quadro. Copiamo il contenuto interno e duplichiamolo.

Selezioniamo il livello del quadro, premiamo CTRL+T / CMD+T per attivare la trasformazione libera e cliccare con il tasto destro (o attivare il comando dal file modifica trasforma), attivando il comando Rifletti Orizzontale.

Ora l'ombra del quadro si è riflessa di 180° mentre l'interno del quadro è rimasto invariato.

Per eliminare gli eccessi di muro intorno al quadro e avere solo la cornice, selezionate con lo strumento preferito la cornice in modo piuttosto preciso e aggiungete una maschera di livello. Vedrete subito che la porzione di muro introno alla cornice sparirà.

Fate click con il tasto destro sulla maschera e selezionare Applica maschera di livello (oppure seguire il seguente menù: Livello maschera di livello applica).

Adesso, quello che dobbiamo fare è selezionare l'elemento che vogliamo modificare prospetticamente e "salvare" questa selezione momentaneamente nelle memoria di Photoshop. Quello che dobbiamo fare è la seguente sequenza di step:

1- selezioniamo il quadro con CTRL/CMD+click sul livello del quadro e copiamo con CTRL/CMD+C (incolleremo in un secondo momento il contenuto)

2 - creiamo un nuovo livello vuoto sotto quello del quadro

3 – disattiviamo la selezione (CTRL/CMD+D) e disattiviamo anche il livello del quadro

4 – selezioniamo con un click il nuovo livello vuoto e andare sul menù Filtro → Fuoco prospettico.

Si aprirà una nuova schermata sulla quale dobbiamo disegnare un riquadro prospettico in modo compatibile con l'immagine del muro...

Una volta che abbiamo realizzato il nostro spazio prospettico, non dobbiamo fare altro che incollare quello che abbiamo copiato prima (durante i 4 step precedenti). Clicchiamo CTRL/CMD+V e vediamo apparire l'immagine del nostro quadro che andremo a posizionare all'interno del riquadro appena realizzato.

L'immagine del quadro verrà subito modificata prospetticamente. Cliccare su ok per tornare alla schermata principale di Photoshop.

Ora che abbiamo inserito prospetticamente il nostro elemento, quello che dobbiamo fare è applicare delle modifiche di luminosità affinchè l'elemento inserito sia "credibile".

Per prima cosa, capiamo la differenza di luminosità e per fare questo attiviamo un livello di regolazione Bianco e Nero.

Come possiamo notare, la luminosità del quadro è decisamente superiore a quella del muro, quindi per prima cosa, bisogna intervenire su questa luminosità e per farlo possiamo usare le curve o i livelli.

Quando attiviamo il livello di regolazione prescelto (che si tratti di curve o livelli), dobbiamo fare attenzione che la regolazione sia attiva solo sul quadro, e per fare questo, il livello di regolazione deve essere subito sopra il livello del quadro e dobbiamo attivare o l'iconcina con il quadrato e le freccetta sul pannello delle proprietà, o cliccare il pulsante ALT e muovere il mouse a cavallo tra i due livelli fin quando non si attiva la seguente icona:

A questo punto modifichiamo i cursori del bianco e del nero fin quando la luminosità del quadro non combacia con quella del muro. Ora possiamo eliminare o disattivare il livello Bianco e nero e tornare a vedere l'immagine a colori.

Ora 'immagine combacia per luminosità ma è terribilmente piatta e dobbiamo dargli un senso di tridimensionalità. Creiamo un nuovo livello sotto il livello del quadro, selezioniamo la cornice e spostiamola in modo da avere un'idea di oggetto tridimensionale.

Ora prendiamo il pennello e pennelliamo con un colore leggermente più scuro della cornice dovendo simulare la parte di cornice in ombra.

Ora, per dare un maggior effetto veritiero, dobbiamo creare l'ombra. Racchiudiamo il livello quadro, il livello di regolazione e il livello di cornice in ombra in un gruppo.

Facciamo doppio click sul gruppo e apriamo il pannello di stile livello, selezionando l'opzione Ombra esterna.

Per scegliere il colore dell'ombra, scegliamo sull'immagine una zona, ad esempio sotto il tavolo, dove c'è un'ombra già presente e modifichiamo i parametri in modo che la direzione e l'intensità dell'ombra creata da noi combacino con quelle preesistenti.

Per dare un maggior senso di realtà, non basta creare solo un'ombra perchè in realtà, gli oggetti, producono un'ombra sfumata che va da un'intensità maggiore, vicino all'oggetto, ad una sempre più chiara via via che ci si sposta verso l'esterno.

Cliccare sul pulsantino + accanto al comando Ombra esterna per duplicare il comando e modificare leggermente i parametri per creare una sottile ombra leggermente più scura e più vicina alla cornice. Se necessario, ripetiamo ancora una volta il comando.

La nostra immagine è già buona, ma per dare un tocco ancora maggiore di veridicità, possiamo aggiungere la leggera ombra della lampada da tavolo.

Selezioniamo il contagocce e prendiamo il colore dell'ombra dell'asta della lampada riflessa sul muro. Creiamo un nuovo livello sopra il gruppo e pennelliamo in modo da creare una linea di colore che segue l'andamento dell'ombra.

Modifichiamo il metodo di fusione del livello su moltiplica e con il tasto destro del mouse selezionare l'opzione crea maschera di ritaglio (oppure menù livello -> crea maschera di ritaglio) in modo che la parte dipinta abbia effetto solo sulla parte di quadro.

Selezionare il controllo sfocatura dal menù Filtro e modificare leggermente l'opacità di livello fin quando non si otterrà un'ombra compatibile con quella del muro.

Ecco la nostra immagine finita... che ne pensate?

 

 

 

 

 

 

 

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